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NewBie修炼十三经 --摘自老玩家经验分享 第一经:关于选属性 书剑笑傲不需要特定属性,只要是vip所有的先天都可以自由调整。所以无需揣测如何选择先天,耽误终身幸福。但有几个隐藏属性是比较重要的,需要认真挑选。 关于淳朴:第一个属性是淳朴,淳朴设计到双手互搏和北冥神功、古墓互博等绝技,所以要想好好修炼的,须得认真选取淳朴,过去是采用售卖衣服来自动判断。现在也可以利用系统提供的奖励TB在当铺中购买天龙八部来完成。虽然贵点,但总比没有强吧。先天淳朴坚定选择为30。这叫做磨刀不误砍柴工。 关于容貌的属性:容貌对于一些特殊门派还是看脸的,如古墓,峨嵋,华山,神龙岛。这些门派的容貌还是有些作用的。所以如果选择这些门派,可以在武馆内,找个算命先生询问下,这里的算命先生比较便宜,可以询问下。对于解蛤蟆来说,这是一种福利啊。 第二经:关于武馆的小技巧 这里有个小bug,也不准备关了。就是给玩家的小福利。就是出生后,先ask wan about 狄云,会被系统扔出武馆外。然后去扬州药铺,ask huoji about 玉肌丸。可以得到第一枚玉肌丸。然后武馆工作正常出武馆后,可以再得到一个,这样就可以轻松得到2个玉肌丸。要知道,在玉肌丸高费用的前提下,这两个玉肌丸可谓及时雨啊。 当然,如果你有耐心,先吃一个玉肌丸,留下一个再吃。先巡城,拜师巡城利用机器人打坐功能可以在获得大约100点左右的内力,那时候再吃,效果更好。主要是因为打坐早期快,后期稍微慢些。另外,富人不用考虑,每周可以吃5个,这样就能到7个了。 第三经:关于巡城的问题 本站对于正负神要求还是蛮高的,正神或负神界限分明。所以,在巡城之前利用系统给的GOLD先去武当山磕个头,然后去巡城,巡城后正神大约有100多k,足够了。 同理,负神在巡城前可以去华山小村,找到那个巫婆,给她些gold,ask about 诅咒。你也会获得一定的负神,然后巡城后,也能获得大约100k左右的负神。多人性化! 第三个负神获得途径,可以弄点小宝物屁颠屁颠去给神龙岛洪安通献宝,也会获得大量负神。 巡城前,如果想快速获得速度,那么可以在武庙哪儿稍微站会,100k前,系统会自动给你增加200多分钟的双倍时间,这样大概能有3万左右的pot。如果想慢点获得pot多些,那么就不要着急双倍,慢慢来,获得大量4-5万pot。如果pot还不够,可以钓钓鱼,调调乌龟,也可以找侯君集做几个告急任务,也会获得pot。如果pot还不够,你可以去找洪七公,给她老人家做做菜,做好服务工作,那么他老人家也会给你些pot奖励的。我讲了这么多,是希望玩家自己来玩和体验。 如果你有大量的通宝,可以走个捷径,在当铺中购买几串葡萄,也足够了。 第四经:关于门派POT学习和修炼的问题 初始修炼比较艰难,要做好充分的规划,别蛮干。因为初期pot比较少,所以要把pot用到刀刃上。主要学习特殊内功或特殊攻击性武技。其余所有的只要能找到书籍或基本项修炼的都要去用,原因很简单,读书或修炼的速度远比潜能学的要快,这样设计的理念是别把书剑早期那些设定都荒废了。同时,也不需要消耗潜能,把所有的潜能都用来学习特殊技能和特殊武功,特殊轻功三项。 关于基本武功的修炼,在论坛中有专门的帖子,玩家可以查看来寻找适合自己的选项。基于当前人数比较多,玩家也多,所以资源紧张是必然的,多在群里互动,让大家能认识你,这样有些资源可以彼此分享。江湖重要的是情商,不是奸商。 注意,不要把所有的技能都学了,系统设定是初期起步一般都是只有一个核心技能,把这个核心技能学会了足矣。先争取快速出关,然后能job是初期修炼的主要战略目标,别贪多嚼不烂,也别什么都学,有些学了也没有。等你气、精、内力身后了再来补,快的很。 很多玩家在这儿的误区就是什么都学,结果没一样能用,这就荒废了。本站是业精于勤。用潜能学的重点是三个。特殊内功,攻击武技,特殊轻功。其余的全部用系统带的来学,快且不耗潜能。 杂项:literate 80能过阵足够了,别刻意去学,不仅消耗潜能而且增幅效果也不大,最主要是你没钱。所以,过阵就够了,剩下的等你job一阵子,你的mush会自动帮你补齐来的。 奇门八卦50足够,主要是能上桃花岛就行了。以后慢慢补 Medicine 30足够,能疗伤就行了,剩下的等你精气神够了再说。 门派心法:这个先不用可以去学,那点气血增加小的很,除非门派限制,否则等你成长到1m左右,那时候内力增加的气血会快速帮你完成修习。 毒计:非毒门派学他干嘛,以后学 什么?不足80过不了阵?你不会放弃掉,先过阵,然后再重新学这些杂学?真是朽木不可雕也。 鼻子下是一张嘴,那是用来说话和沟通交流的,不单纯为了吃饭! 第五经:关于门派初级任务和pfm 每一个门派基本都有初始perform,要自己查看,不明白多问下。这个技能足够你横行一阵子,有些门派比较单调,有些门派有些花哨,各取所需,根据自己情况来适当调整。 初期的主要目标是不死,所以挑选任务时候要仔细斟酌,别去挑选那些难度高的任务,难度高任务看似受益大,但风险也大。切记,初入江湖,安全第一,不死就是效率! 为了更好做好防护,江湖中有很多宝物可以适当利用,比如武当、少林的护具,能穿的都穿上,好不,身体弱不怕,脑子别弱。你非要裸体战斗我也不说你,毕竟这是人生的选择和自由,也是一种亮丽的风景不是?所以要把护具都充分穿好。本站的几乎所有护具都经过加强,不是摆设,所以玩家要充分利用系统的福利啊。别傻头傻脑的光知道赤膊上阵,鲁迅先生说的好,“赤膊上阵,死了活该”。 注:江湖中有宝物宝甲列表,请玩家自己去寻找 第六经:关于襄阳兵器谱的武器系统 襄阳兵器铺的武器是系统赠送的福利,但大部分武器攻击力不足,平均在50左右。也就算是一般水平。剑法武器中回风雪舞剑大约80左右,最厉害的剑是剑匣里的游龙剑,但是比较贵,都是富人们玩的。普通玩家用用回风雪舞或银蛇足够了。如果实在没钱,就张嘴要要,群里的玩家都挺热心的,一般都会帮你,除非你人品太差。能帮人就帮下,给人玫瑰手有余香不是?积善会有好报的。当然,你要是遇到白眼狼也没关系,那也是一种修行。 第七经:关于扬州当铺中首饰系统设定 为了增加娱乐性,设定了秘闻的小quest,玩家首饰本站做了调整,随机附加防御力、护甲防御、躲避力三项属性。每一个首饰威力不同,极品装备会出现每个指标约有150左右的随机附加,这全凭运气,天定。所以,首饰的作用在初期还是很明显的。比较拮据的也没关系,系统job过程中会随机赠送,你也可以慢慢囤积获得。 第八经:关于战斗中一些技巧 本站的技能基本都是成组合状态。所以只有晓得了组合技的本质,才能发挥组合的强大优势。以慕容山庄其为例,基本组合公式是: 内功组合+《轻功辅助组合》+《解密武功组合》+《使用武功组合》+内功辅助组合 1. 其中,内功组合篇: 内功使用要诀:一般来说内功类都有初始的出招辅助进攻项,这是所有内功的重要指令。遗憾的是,所有的内功均有一个熟能生巧的过程,基本大部分内功真正发挥作用都是在450大飞之后。也就是说,只要内功使用有busy或perform busy的,那么尽量往后方,直到内功打通顺畅后方可前置。 比如慕容山庄:450级后使用为 yun shenyuan+<武技组合>+yun douzhuan 而450前的组合往往是《武技组合系列》+yun shenyuan 2. 轻功组合篇:如桃花岛 Perform dodge.wuzhuan 3. 解密武功组合篇:比如,苗家剑法 Perform sword.piaojian+perform sword.baoyue 4. 门派武技篇:比如慕容山庄的慕容刀法 Perform yusui+perform liandao 5. 辅助进攻篇 比如慕容山庄的,神元功 Yun shenyuan+<武技组合>+yun douzhuan 战斗中未必非要直接下KILL,可以考虑先fight,因为有些武技杀伤比较大,所以可能连续几次fight后,直接把NPC打穿。懂了吧,安全第一。 如果你出了busy技能,恭喜你,你再大家都未参悟前基本有先手优势,一旦出手,对方处于busy状态,那么你就胜算大了。 第九经:战斗中的兵器选择问题: 本站有四大武器系统 第一个是系统在各大城市中心的兵器谱或铁匠铺中具有各种奇门兵器,这些武器基本为江湖寻常武器系统,威力不大,仅为应急使用,但胜在便宜。所以如果手头资金不宽裕,可以考虑此类武器选择。但各门派或谜题中均有宝物兵器系统,只要是vip基本不掉,所以,能得到的尽量去得到,毕竟宝物系统的攻击力是非常犀利的,尤其是pk过程中,用的都懂我说的意思。但缺点是宝物落地就消失,这是一弊端。也是保护设计。不让一个玩家长期持有,但也有玩家可能技术高超去把持某些宝物系统,妨碍别人解密,我原本的设计思想是,江湖中的恩怨留给江湖去解决。巫师不会去过多参与的。能懂我说的啥意思么?就是如果有人keep,尽量比找我,干他丫的,让他keep。你要说干不过,那2个一起打一个行不行?还敢干不过?那你弄点阴谋诡计行不行?你还是干不过。。。我只能躲一边去了。本巫师还是那句话,多做善事,少做恶事,三十年河东三十年河西风水轮流转,说不定人家开了个九剑或啥绝世把你反手干翻,你也别叫,谁叫你一直那么坏呢!出来混,早完是要还的。 第二个武器系统是襄阳兵器铺子中有系统附赠的江湖高手打造的兵器,这类兵器只能说一般水准,攻击伤害大概都在50左右。个别兵器威力稍大些,比如回风雪舞,大概在80左右,而游龙剑则攻击最为犀利,但是贵啊。大部分武器质量优良,攻击力稍有不足,胜在比较便宜。 第三类武器为韦小宝处的武器。贼贵,但胜在攻击犀利。不利之处在于一旦脱手就容易掉 第四类武器系统为扬州韦兰铁匠处的武器,只要你有打造次数,可以随意请韦兰铁匠打造,这部分武器质地优良,材质不错,但出问题在于威力普遍在120上下徘徊,很难出超过150以上的武器。但胜在武器随身携带,方便使用,需要注意的是这类武器需要定时维修,本站的兵器耐久度都做了大幅提升,所以维修频次不是太高,只要机器人做好基本不会出大问题。需要注意的是,你要有220级以上的锻造水平 第五类武器系统是玩家自己打造的龙潭系列产品。这是传统书剑的特色,包括铠甲系统亦是如此。本站原本在慕容山庄出有参悟兵器的地方,参悟后可以得到攻击力300的武器,本巫师思前想后,容易导致兵器门派的超然优势,所以将慕容山庄兵器参悟系统果断CUT,目的就是保持一个平衡。不能太过分了。所以,龙潭系列是目前玩家能搞到的比较安逸最好的兵器系统了。 第六个武器系统:《待开发》神兵系列,不同属性兵器有不同稀有材料制作。将来在大型job中体现或副本中体现。 第十经:门派福利 所有门派具有门派福利,遵循老书剑的传统,只要你是门派忠诚弟子,将得到门派的奖励,请参阅门派福利系统。少林等少数门派没有特定发放福利机制,但训练喝上本身就是一个大福利系统,知足常乐吧。 第十一经:机器人部分 每一个书剑玩家都要深刻懂得一个道理,一个好机器人是极为重要的。本站机器人体系目前看有三大流派。 其一,主流的为PANIX的mush系统,该机器人最大的特点是操作简单使用,智能化程度比较高,效率高。尤其是经过无数后来高手完善发觉,panix的机器人体系是本站用户量最大的一个流派。当然panix本人比较懒,重要的是后面一群玩家在不断优化和完善,尤其是在ain等玩家的不断开发下,已经长成参天大树。缺点和不足是job内容较少,尤其是门派的小job,完全靠玩家选用传统zmud程序,稍微有些不足。 第二,六脉玩家体系的机器人mush。这个家伙的机器人应该是我所见到开发最全,功能最为强悍的机器人,所谓“一机在手,天下我有”的那种姿势,在紫檀早期我曾用过,极为强悍。可惜的是江湖很少流传,只在一小簇团伙中秘密流传。缺点和不足是,流传少,神秘不可见。 第三,人来玩家的系列。人来这个rbt的缘起应该是老白站中那个叶知秋大婶。但经过人来在本站的不断优化和适应,已经在本站广为流传。我曾测试过,自己的感觉是,人来的系统架构非常模块化,后期自己开发非常方便和快捷,只要你懂得开发规则,开发一个quest的谜题也就是分分钟的事。因为是模块化设置,所以简单且易于更新调整。最大的特点是使用起来非常安逸,根本不用操心,而且job体系完善,这点很难得。我观察人来的rbt几乎是江湖中揭秘体系最全的rbt了。缺点和不足是,上手比较难,要认真学习和拜读人来机器人的设定规则是使用手册。不熟悉这个规则,后来开发很难,使用也不方便。另外,人来这个玩家比较懒,很没有耐心,对于新手的询问,几乎就是一句话,“看说明书去”,完全没有耐心。结果导致很多玩家对这个rbt望而生畏。有流传,但不成规模。而人来这家伙就是典型的中国传统知识分子的那种臭脾气,爱用不用,哥就是这么酷的模样。 人来啊,你能像本巫师这样不厌其烦,手把手的教小师妹小师弟认真入门学习的精神么? 第四,zmud玩家。严格来说,zmud也能玩,主要是要调整好地图。但本巫师还是要善意提醒,mush时代来了,玩家要自己去更新使用工具。Zmud我也是粉丝过,但现在时代zmud的效率和开发远远是没法和mush体系比的。有的玩家说,mush太难,本巫师亲身经历告诉你,不是mush难,是你懒,是你的脑子懒。乖,要听话,好好学习,天天向上。比如panix的系列,只要输入iset,按照step by step设置完了,就可以策马奔腾了!!!!全自动全天候。 本巫师举起双手和双脚,向所有为其他玩家提供RBT帮助的奉献者致敬! 第十二经:关于本站的体系设计 本站源自书剑,是书剑的骨子,但肉体和精神已经产生了完全不同的设计。很多人刚开始玩可能不太适应,主要是对于体系构架和后续延展存在疑问。本站的几个特点在这里说下。 第一, 门派系统:本站以门派为尊,quest为辅的设计思想。这源自金庸武侠每一部作品中只要开山立派的均为当世的主流体系的思想。所以,玩家要注意的是,忠诚于门派,门派也将为你提供广阔的未来。基于此,过去老书剑中那些所为的bug导致的“混血”组合都已经被修改和淘汰,唯一保留那么几个能混血的也是残余,早晚要被清洗。原则上本站拒绝混血,尤其是门派间的混血。而这在现实中也是不允许的。所以,门派基本都有神功秘籍,且坚持下来都将走向终极大成。修炼到高级境界,和神功秘籍相比也不在话下。 第二, Quest系统;解密是本站的最大特色之一。一直能解到你呕吐为止,看吧,好几个都吐了,那都是病!要治!过犹不及啊。每次发布quest本巫师都苦命劝说,多陪陪家人,远离quest。唉,声音大,听者少啊。那就解吧,反正你肾上腺比较发达,搞吧。哥支持你。 第三, Pk系统:原则上我不反对pk,且乐意pk,否则也不会袖手旁观了。但pk本站是在10m前禁止动用kill指令。目的是一片善心啊,让你成长起来。Pk摒弃以往的exp碾压模式,而是采用经验段pk规则。也就是说,小号不能恶意挑起是非,大号也不能轻易欺负小号。以双方经验值在1/3左右为衡量区间。这样避免大号恣意妄为。也避免小号蔑视权威,而做出出格的事宜。为了规避大范围的pk,在各大城市中心设置了巡捕系列,不定期自由走动,都属于官府花重金在各大门派邀请的正派高手。所以,尽量避免小号pk,否则巡捕直接能把你打穿。要想pk先干过巡捕再说,否则死了白死。《待开发-----绝世神捕头系列》看pk状况是否上线。本神也知道,即便我这样设计,已然会出现血雨腥风之况。倘如此,认了且从了吧。 第四, 洗手系统:但为了给不喜欢pk的玩家留条活路,把洗手系统做了调整,你如果招架不住,顶不住江湖的血雨腥风,哥支持你洗手,受系统保护。洗手后不受影响,但永不能复出,直到你老死为止,悲切吧。上个站有不少玩家,初始洗手了,但后来老天开眼,开了绝世的玩家到了后期也是郁郁而终。。。所以,只要能顶住,怕个球,不就点exp么,半天就挂回来了,直接干他丫的。 第五, 复仇系统:这个是我精心设计的坑啊。我的原则是凡是敢挑事的基本都是比较凶猛强悍且愣头青的稀有物种,抗打击和折腾能力比较强,心理素质也是上上之选,属于动物园中的虎狼品种。所以,我就整了个复仇系统。只要被杀的玩家,可以通过fclist来显示自己被谁给搞了后庭花。然后找个机会反手杀回来就是。注意:复仇展开的pk不被官府通缉。懂了吧?也就是说如果有人胆子肥厚,挑起战争,那么如果有人正法,这是一次惩罚,如果没正法,那另当别论。如果被杀的玩家也再来一次复仇,那就相当于被杀了2次了。能懂么?瓷娃娃们,还说我支持pk,难道看不到本神的良苦用心么? 第六, 故事系统:按照《飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳》来设定story和谜题系列。本神将江湖中所有的quest武技几乎全部梳理过,和以前老系统完全不同,几乎全改了了。去腐存精,凡是存在的武技或pfm均为有用的武技和pfm。玩家要认真使用,关键要认真看待verify的详细说明。还是那句话,要动脑子,不要粗鲁蛮干。本神比较喜欢聪明人,不太喜欢蛮干的,这就好像那个事,一定要有前戏吆。 第十三经:门派优劣问题辨析 在本神的眼中,所有的门派都是亲生儿子般的疼爱。在我眼中没有严格的好派和坏牌之分。你如果非要给我强加罪名,我也只能笑笑,小弟弟~~~~~~,你还不懂耶。 因为,本站开站的宗旨就是发展门派技能,以门派为强大架构体系为初始点。只要开派就是强势的,若弱势的门派必定会调整为强势的门派。这点可能会令玩家失望了,每一个玩家都有一个不同版本的哈姆雷特。别用自己的眼光和经验来看待现有的江湖,要学会适应环境。所以,只要你喜欢,就是最好的,要坚信这点。若果是在不好,你跟我说,哥会酌情根据实际情况来判断分析。 整个门派体系分为二十二个门派,其中灵鹫宫和逍遥派为隐藏门派和天龙八部story 有关系。正派和邪派,以及亦正亦邪,非正非邪的门派具有自己的特色。 有人说没有特色,要发展特色,我只能说你还不懂,等你把这个站玩透了再评价。当然,这个站新谜题和新设定很多。这也是我的本来目的,早就一个广泛而宽阔的多线程和多元化的发展方向。只要你敢想,说不定下一刻神奇就在你面前。 当然,我也承认,个别门派确实有些武技比较变态,比如九剑,六脉神剑,太极神功,易筋经等。如果你认为哪个门派强,本身邀请请你加入体验。 如果你能提出好的思路和建议,恭喜你,本巫师有奖。我喜欢你这样的聪明人。 最后:人道篇 注:凡是想多了的自己去顿墙角画圈圈去! 第一条:本神拒绝任何形式的花钱买quest。近期开站以来,不断有人使用各种手段来诱惑、勾引、贿赂,言外之意无非是能否花钱购买quest。在此本神郑重声明,你第一次说这个问题我先劝解你,哥对你这一套不感兴趣。第二次还来诱惑,我就劝你去测试站,哥给你copy个玩玩,反正你也闲的蛋疼。第三次你还来骚扰我,直接给我爬出去!因为你脑子中都是大粪知道不!哥不稀罕的这个破钱,即便5000k,20k又怎么了,小样的,哥就是不给你?哥只能喷你一脸盐汽水,给我那远那趴着去! 第二条:关于玩家间纷争问题。原则上,巫师不参与玩家间的纷争,而且巫师鼓励玩家间的抗争,因为那也是一种雄性之间彼此交流的方式,荷尔蒙多的人都懂我说的话的意思。所以,关于玩家间的纷争最好玩家间自己解决,别动不动来施展些个人小想法,说实话,哥都明白,你说满足你吧,违背我的原则,不满足你吧,伤害了你感情。因此,我再次也奉劝下各位,和为贵,没必要非要打打杀杀。但一定要其冲突,也请离我远点。我很忙,顾不过来。当然,如果有bug,本身会出手的。那时候受伤害的一方也请原谅,绝非是什么打压或什么阴暗心理,说实话,哥看到的听到的太多了,不厌其烦。你要知道我每天一开qq,数百条信息扑面而来,哥真是烦那!!!!!!所以,没事别骚扰我,我情绪不好,我是那个什么星座的耶。 第三条:关于以往恩怨纷争的问题。 本神可能得罪了很多人,但我所有的出发点都不是基于私心的。如果是私心的,我一定和你划地绝交,割袍断义,甚至直接屏蔽你的ip或将你踢出群。到现在应该没有一个,不是本神心软,是因为我觉得我开站的本意是交往四海之内皆兄弟,在我眼里没有坏蛋和好人,往来皆是兄弟,即便你有些小纠结,有些小愤青,有些小纷争,有些小意见,有些小矛盾,本神皆会相逢一笑。还是武馆门口那副对联写的好,“千古恩怨三尺青锋一斩空”!你如果和我一样的想法,来京后知会下,若我在京,我请你吃饭喝茶,不喝酒,论江湖事,说古今情。当然,那些骂过我很难听话的除外,因为我没得罪过你,你却口中无德,哥瞧不上。 第四条:关于本站vip费用的问题 主要本神一口气尚在且愿意继续搞这个玩意,只要你购买过vip终身会员,本神所有的站你都是终身会员,终身身份可以根据你的喜好随意迁移每一个站。这是哥对你付出金钱的一种回报。年卡的玩家你就别想了,也就是一年的事。同时,通宝不会随着迁移。原因是每一个站的福利系统不一样。但有些特殊情况,哥会酌情处理,比如刚买了不到一个礼拜就开新站了,这种特殊情况,哥也会酌情处理。总之,不会无缘无故的让掏钱玩家吃亏。这是因为哥开这个站不是为了赚钱,而是通过经济手段来调控资源分配。比如服务费用、网络费、id超生等系列问题。 如果你确实困难,但又想玩,跟哥说一声,哥会酌情赞助你的。没什么,不就是一个娱乐的工具么。如果你跟我矫情,哥知道你不差钱,你在逗我玩,臭小子唉~~~,咱走着瞧。如果你还有其他不三不四的想法,哥只能一声叹息,还是劝你,其实当一个普通玩家也挺好,照样活的好好滴滴,别生气,多跑步,多那个爱,身体倍儿棒,吃嘛嘛香。 第五条:关于好人有好报的问题 哥有个原则,在本站中,凡是我知道的绝不能让雷锋吃亏。举报bug会有奖励,为玩家做义务免费奉献者有奖励。对本站建设起到重大作用的有奖励。到目前为止,基本一一兑现。这是哥的承诺,如果有谁没有兑现的,你说明情况,哥立即兑现,绝不拖欠。但同时也不要妄自菲薄,过大虚夸。凡是以合适为准,以恰当为美,过了就难堪了。 第六条;人道 本站不反对纷争,但总体还是希望能和为贵。毕竟都半大老头子了,都这么多年了,无非是鸳梦重温,怀旧而已,别弄得鸡飞狗跳,骂街粗俗之举。做任何事要发自本心,做相亲相爱的一家人多好,干嘛非要打打杀杀,干嘛非要你死我活,干嘛非要恩怨情仇,干嘛非要好像别人都欠你似得。万事不萦于怀,恩怨纯粹在心。 我老人家写了这么多,能看懂的点个赞,看不懂的就别看了,反正你也看不懂。 馊糊于回京路上,思绪飘扬,按耐不住,奋笔疾书于2016年8月4日星期四
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